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第329章:机制掌控的碾压!打野谁带的妹?

  第329章:机制掌控的碾压!打野谁带的妹? (第1/2页)
  
  “原来是中单位的尼菈吗!最后还摇摆了一手!摇摆波比!”娃娃开着玩笑。
  
  “中单尼菈的话,我倒是在高分局OB中见过几次,但比赛倒是第一次见。”管泽元发挥着资料人属性科普。
  
  其实,如果不是因为会浪费尼菈被动的“经验分成”机制。
  
  相比起下路,中路得益于兵线最短的地图特性,反而对线压力会更小,尤其是面对近战英雄时。
  
  不过事实上.也不一定会浪费。
  
  “我们可以看到,经过上一把的又一次一级失利,T1这回是有些不顾一切的想要把守住一级,甚至是直接五眼尽出!”米勒指向T1一级布置的眼位。
  
  T1绝不容许自己再出现上把的情况,毕竟在他们与WE截止目前为止的对局,有三分之一都是在一级直接被设计至死。
  
  所以从这场开始,T1全队领了死命令,一级不留眼位的全部尽数防守野区。
  
  “程哥,河道他们这把没有来插视野。”站位的ON汇报信息。
  
  “而且站位出来的好像有点慢。”Angel随口说道。
  
  这其实不算是什么异常,毕竟对方之前就有把眼插在路口与草丛中的习惯,就算略微改变一两个眼位也很正常。
  
  但程明却从这两个同时出现的信息之中,大概察觉到了对方这把的想法。
  
  双方前期进展的十分和平。
  
  “双方打野似乎都是要选择刷四的路线,而卑尔维斯明显更早出野区,毕竟这个英雄的刷野速度肯定还是要比猴子快不少.”
  
  “哎!?等一下!”细心的米勒说着说着突然发现不对。
  
  “不对啊!卑尔维斯明明少刷了一组野怪!这怎么还是升四了!”
  
  在猴子才刚刚走向自家野区的最后一组野区营地时,卑尔维斯却已经走出野区。
  
  一般来说,就算打野英雄有着刷野效率上的差异,但只要是具有刷野能力的主流打野英雄,时间上最多就是个位数的差距,不太可能出现领先一大组野怪出山的时机。
  
  但程明偏偏就是做到了。
  
  并且还是在少刷了一组野怪的情况下,依然升到了四级。
  
  “是尼菈的那波屯线进塔.但怎么会?”米勒回忆后做出恍然大悟的惊呼。
  
  卑尔维斯开局是直接在蓝区交出了自己的第一个惩戒,没有留着用来打红BUFF。
  
  这样做虽然是会导致前期的刷野效率与血量略微降低。
  
  但目的,就是能够让他提前到达指定的位置——也就是F6坑中。
  
  众人当时没太注意到卑尔维斯似乎是在隔墙吸经验,就算是有人注意到,这在WE队内也不是什么稀奇事。
  
  不过就算是WE,在给打野分享经验的时间一般也是要到中期,至少也得要是六级之后,这是为了避免影响到中路的六级而错过关键团。
  
  何况前期的一组野怪经验可份量极重,起码要分享将近两波的兵线才能够弥补,代价实在太大,并不值当。
  
  但是这把的中单是尼菈!
  
  尼菈被动【喜色川流】那为《一名友军和她自己,同时提供本该损失的分享经验的50%》效果。
  
  说白了,其实就是这个小兵的经验不会因为分享而有丝毫的亏损,只不过是被折半分别提供给了两个人,但却没有丝毫的经验值浪费。
  
  例如原本分享经验值是各获得50%的经验,那么在尼菈被动的加持下,就会变成各获得75%。
  
  尼菈在前三级注定会被推线,稍加注意,就能轻松屯出的一波进塔大线。
  
  而在程明赛前准备的精确测试中,只需以“隔墙分享”7个兵的代价,便能够节省一组野怪的经验,提前到达四级!
  
  并且尼菈仅仅只亏损了1.7个,甚至是不到两个兵的经验。
  
  而如果中单不是尼菈这个英雄,则打野需要分享11个兵才能升级,中单也转而需要付出5.5个兵的亏损代价。
  
  多获得25%,叠加少亏25%。
  
  这里面一来一回,那可就是足足三倍的经验差!
  
  这就是选出中单尼菈的战略意义。
  
  “哎哎.卑尔维斯提前升四是要前往上路!”娃娃像做贼般鬼鬼祟祟,仿佛生怕惊动到屏幕内的人。
  
  “这波就连双方中单都还没有升四!而且最关键的是,上路河道没有视野!”
  
  “T1一级为了防守野区,这波处在视野的真空期!根本就无从防范!”
  
  “Zeus又要遭辣!这波出其不意的套路应该得被打闪!”
  
  Zeus明显无从防备。
  
  不止是因为这波视野的空虚,更是因为当下这个时间点,既不是速三节奏的时间,也不是刷四Gank的时机。
  
  奥恩半分钟前已经特地防备过了三级的危险期,这会正是回归对线的节点。
  
  这多重因素叠加,奥恩这波绝对一丝防备心理都没有,安全感拉满,故而走位才有些靠前的想要抢四对线。
  
  当然,解说台倒也没有觉得这波能够击杀。
  
  毕竟这还是个奥恩,在耐久度版本影响最大的前期,就算是有着等级压制也依然不好击杀。
  
  这波只要能打个闪现就已经很赚,起码能够让上路没有什么防Gank压力。
  
  Zeus也是这么想的。
  
  当他看到虚空女皇从河道出现时,虽然在语音中一顿“阿西八阿西八”,但并没有太过惊慌。
  
  “猪妹先手Q闪,但是奥恩反应很快!几乎就是在Q起手的一瞬间同步预判交闪!Zeus选手非常果断!”
  
  “哎但是,虽然这波大概率也是很难击杀,可阿bin这样先手交闪不是等于换闪了么?其实直接Q骗闪就好了吧,这样好像也不赚呀”
  
  “什么!?”
  
  “卑尔维斯直接交出了闪现贴脸!啊这是要硬杀奥恩吗!?”
  
  Zeus这波的反应奇快,也很果断的没有省闪现,避免被猪妹留住后强打血量影响对线,属于长记性没有犯病。
  
  但令他与解说都没有想到的是。
  
  那卑尔维斯见状,竟没有善罢甘休,而是直接向前交出了闪现Q贴脸!
  
  然后原地蹬E!
  
  闪现Q获得被动技能的两次额外攻速加成,再以额外攻速加成的状态施放E技能【搠面皇锋】,挥使无数虚空触须在1.5秒内抽击出7次斩击!
  
  虚空女皇的E技能很强大,除持续时间内70%的全等级减伤外,更是有着“斩杀”的增伤。
  
  所以,正常情况肯定没有人会像是这样,满血就直接贴脸使用。
  
  强攻被瞬间触发。
  
  而也就在虚空触须斩击的同时。
  
  在奥恩的身上,出现了一个冰霜色链锤的图标.并且几乎瞬间叠至了满层!
  
  猪妹E技能【永冻领域】只能够由自己,或是由‘近战’队友的普攻,来帮助叠层。
  
  恰好,虚空女皇E技能的斩击能够触发攻击特效。
  
  也算作普攻!
  
  两个技能出现了奇妙的配合,在瞬间完成叠层。
  
  随后猪妹再空中甩出冰锁将奥恩晕眩,走上前用W远程将冻结状态打破,两段W伤害无压力打满。
  
  猪妹的英雄伤害其实远比想象中的高,W技能自带最低12%最大生命值,打破E技能破冰状态还会造成10%最大生命值的伤害,全都是十分高贵的“百分比伤害”。
  
  曾经有个猪妹,一套打满甚至都差点要把同等级的满血波比打死虽然最后是被反杀了。
  
  可这波,所有伤害还全都吃到了强攻的“易损”增伤!
  
  奥恩脱离控制后还想要E撞出逃跑。
  
  可卑尔维斯此前特地没有使用W,就是等待着打断对方的E技能,在山羊低头的瞬间将其击飞阻拦。
  
  卑尔维斯凭借着红BUFF追逐狂A,除身后的一个方向Q外,加上W刷新的总计4Q,疯狂滑斩!
  
  此前特地要用闪现E也是为了这处细节,就是要留着Q的关键伤害,避免用Q位移而导致丢伤害不够击杀。
  
  三级的奥恩,显然远无法抗住这一套的攻击。
  
  最终饮恨于塔前两丈。
  
  “一血诞生!!”娃娃登时急切高呼:“竟然这样都能够击杀!Zeus绝对懵了!”
  
  “好家伙,主要是猪妹最关键的E技能成功打出,这是WE上野的组合技啊!”米勒也是惊喜说道。
  
  
  
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