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第262章-五杀绝世,首战封神

  第262章-五杀绝世,首战封神 (第1/2页)
  
  “比赛现在进入了转线运营的阶段,在下一波小龙刷新之前,两边很难产生什么碰撞。IG刷了下峡谷先锋,Buff依旧是让给了卡萨丁吃。”
  
  米勒解说着局势:“峡谷先锋啥的倒是其次,这版本的峡谷先锋都是锦上添花的东西,只有优势方才会顺便拿一下。劣势方根本没有时间和空间,去打这个又臭又硬的峡谷先锋。”
  
  “最主要的,还是卡萨丁拿到了五个人头和一血塔的经济……”
  
  米勒面露忧色。
  
  在LPL战队内战时,解说站在弱势方的角度思考问题,让比赛留有悬念是基本的职业素养。
  
  他现在也设身处地的为RNG思考破局之策。
  
  “五个人头加一血塔,简单算一算,就有两千三百多的对位经济领先,再加上TheShy的补刀压制,Looper的吸血鬼俨然落后了快一个大件了。这种发育的卡萨丁,等到了游戏中期就太无解了,RNG必须想办法针对TheShy的卡萨丁,最好杀他了一两次,断了他的发育节奏。”
  
  米勒说出了唯一的破局之策。
  
  场面上RNG的5个人对此也心知肚明.
  
  香锅和Mata这对野辅,便一直留心着卡萨丁的一举一动,想找住他的破绽。
  
  可惜,姑且不论TheShy的个人实力,卡萨丁这个英雄之所以被认为肥起来后很无解的原因,就在于无法针对。
  
  三级大招,基础冷却仅有两秒。
  
  出点减冷却装备,后期一点几秒,就有个相当于闪现的位移技能……
  
  眼下TheShy的卡萨丁,虽然还没有16级,但因为发育良好,却是早早升到了11级,升级了自己的【虚空行走】,冷却仅有四秒不到。
  
  以RNG这边的阵容,只有冰女和酒桶可以留人,想抓死这个卡萨丁,除非他犯下了非常严重的失误,否则太难了。
  
  而且还有袁慎的指挥,以及Ming无所不入的视野布控,想要在IG没有察觉的情况下集结三个人以上的兵力去围剿这个卡萨丁,实在是太难了。
  
  就算是可以,也要付出二塔,火土龙这种毕竟重要的战略资源,还不一定抓得死。
  
  TheShy卡萨丁在下路单带发育,Looper吸血鬼在下路二塔唯唯诺诺的吃线。
  
  Mata婕拉和香锅的酒桶,好几次尝试Gank卡萨丁,皆被视野侦测到,被卡萨丁提前避开。
  
  没有抓死卡萨丁不说,反倒是浪费了不少RNG野辅的发育时间。
  
  尤其是香锅,发育奇烂无比,已经落后袁慎挖掘机三级了。
  
  没办法。
  
  打野为什么在比赛里,是指定背锅位?
  
  因为,劣势局的打野实在太难了,根本吃不到经济。
  
  线上经济肯定是属于三C的吧?
  
  眼位不能让辅助一个人做吧?
  
  野区?
  
  劣势方的野区,就是公共厕所,谁都可以上一下。
  
  不是被对面五个人反掉,就是被队友拿来补发育,肉都被吃完了,劣势方打野只能喝汤。
  
  经验,也只能靠蹭。
  
  上单、中单和ADC哪怕崩了,也有资源可吃,辅助先天薄弱,即便是优势方的辅助也不可能吃什么资源,拿到的全是助攻或者防御塔的团队经济。
  
  拿到人头,反而对方还会庆幸没有给到C位,这个人头不算太亏……
  
  唯有打野,吃的是草,挤的是血。
  
  优势方和劣势方,处境差异最明显的就是打野位。
  
  所以,不管是职业比赛还是路人局里,打野背锅的情况都是最多的。
  
  麻辣香锅的绝食型打法,在劣势局里更是雪上加霜。
  
  “mata和香锅又开始尝试抓卡萨丁。哎?TheShy这里视野看到了啊,为什么不走??这一波有危险啊!!”
  
  娃娃嘀咕道。
  
  米勒却反而一惊。
  
  “不对!香锅这波不能上!”
  
  时间一分一秒的过去,眼看着卡萨丁装备越来越好,经济差距逐步被运营扩大,RNG队员们心态也慢慢急躁了起来。
  
  香锅也不例外。
  
  眼看TheShy没有第一时间走,他满脑子就只剩下这是一个机会的念头。
  
  上辅两位韩援选手比较冷静,但由于语言的关系,他们根本来不及劝,就看到香锅的酒桶,连W都没按,就一个E闪撞上了卡萨丁。
  
  E闪QARQ……
  
  流利迅捷的连招操作甩出,视觉效果华丽拉满。
  
  伤害呢……极其感人。
  
  一顿操作猛如虎,再看伤害二百五。
  
  卡萨丁只掉了五分之一的血量。
  
  “这伤害……不对,我等级太低了。”
  
  香锅看到卡萨丁等级高了自己四级,心中顿时一咯噔。
  
  很快的,糟糕的预想应验了。
  
  卡萨丁反手R坐到了酒桶身上,EAWAQ,直接打掉七成血。
  
  TheShy走位扭身躲过后续赶来的婕拉EW连招,等R技能冷却结束,又一发R坐到了酒桶身上,EAQ收下人头,反身追击婕拉,第三发R逼出了婕拉的闪现,最后在RNG其余人的支援下,才放弃了继续追击。
  
  弹幕——
  
  “香锅上头了啊。”
  
  “就这?就这?就这?“
  
  “这就是你们RNG粉丝吹的LPL第一打野?”
  
  “三个打一个被反杀,会不会玩?“
  
  “有点四级潘森,六级螳螂那味了。”
  
  不止是其他战队粉丝在嘲讽,连不少RNG的粉丝也觉得离谱。
  
  发育这么落后的酒桶,谁给你的勇气去冲卡萨丁脸的。
  
  “这伤害也太低了吧。”娃娃嘀咕道。
  
  “酒桶的伤害,都是AP性质的。“米勒挑了挑眉,面露恍然,“话说回来,RNG这边,除了Uzi的烬以外,其他人都是AP性质的输出这种环境,对卡萨丁来说,简直是如鱼得水啊!“
  
  是的。
  
  这也是袁慎让TheShy后手拿出卡萨丁的主要原因。
  
  吸血鬼、酒桶、冰女、婕拉……四个ap性质的输出。
  
  一旦发育到后期,真正能威胁到卡萨丁的伤害,只有Uzi的烬。
  
  可一个没有位移的ADC,在后期最应该考虑的,不是怎么去输出一个刺客,而是怎么不被卡萨丁秒杀。
  
  收下酒桶人头,卡萨丁战绩来到6/1/0。
  
  打野阵亡,即将刷新的第三条小龙拱手相让,在敌方阵亡一人的情况下,IG很快来了波抱团推中,推掉了RNG战队的中路一塔。
  
  没了中一塔,视野很难做出去,接下来快要刷新的纳什男爵,RNG争夺的可能性就更低了.
  
  打野阵亡的连锁效应,稍微有点游戏理解的观众都能看得出来。
  
  是以,此时网络上,无数人对Mlxg冷嘲热讽,连RNG战队自己的粉丝也不例外。
  
  “大龙要刷了。”米勒说道。
  
  “这个大龙,决定了RNG这局比赛的生死。”
  
  很显然,场上的选手都意识到了这一点。
  
  在大龙即将刷新的一分钟前,便陆续开始有人回城更新装备,补给真眼。
  
  不是那种一股脑的回城,而是接力式的回城,时刻有人在龙坑附近徘徊,优势方确保视野不被抢回,劣势方则是时不时去看一眼龙坑,确保对面没有动大龙。
  
  这种等级的团队协作,路人玩家根本做不到。
  
  作为队伍的C位,TheShy属于接力式回城的最后一环。
  
  跟接力跑一样,最后一棒的选手往往也是最强的。
  
  发育得舒舒服服,队友把一切都打点好了之后,他只需要负责发挥出自己的实力,Carry比赛就行了。
  
  
  
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