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第182章-定海神针贼贼态

  第182章-定海神针贼贼态 (第1/2页)
  
  “起飞了这蜘蛛。”
  
  娃娃惊叹不已。
  
  袁慎的蜘蛛,选择的是最为暴力的出装流派。
  
  这和版本当前最热门的符能回声+兰德里+冰杖流派不同,为了增加容错率,蜘蛛在后期还会补鸟盾兰顿这样的装备。
  
  路人局纯输出蜘蛛很多,虐菜一流的神器,但是职业赛场是,几乎没有人这么出。
  
  还是那句话,容错率太低了。
  
  职业赛场上的节奏,和RANK局的节奏是不一样的。
  
  Rank局里,由于人头爆发频率很高,你拿几个人头,只要不是大劣势,敌人也能拿几个。
  
  优势相当于抵消了。
  
  但是比赛里,只要拿两三个人头,就彻底起飞了。
  
  “这个维克托的冰杖,一直加盾,一直加速,没法打啊!”
  
  听到厂长的抱怨,EDG众人这才意识到问题的严重性。
  
  维克托出冰杖,他们是看到的。
  
  单看装备,一个出肉的维克托,能干嘛?
  
  他还能肉死人?
  
  别搞笑了!
  
  出冰杖怎么不去玩炼金?
  
  野辅一死,牵一发而动全身。
  
  维克托推完兵线之后,直接跟蜘蛛去控了峡谷先锋。
  
  而EDG,则是拿下了第二条小龙。
  
  有着先锋的强化Buff,所有能抓上的关键地方全部做好视野,姿态开始了肆无忌惮的压线。
  
  大树这英雄,面对维克托这种能无限拉扯的对手是真的很乏力。
  
  什么是优势运营??
  
  拿到优势之后,清楚该怎么做,才能够最科学,最安全的滚起雪球,就是优势运营。
  
  EDG就很会这种运营方式。
  
  S5的时候,阿布就一直在强调运营打法。
  
  但EDG的运营和LCK的运营还不一样。
  
  EDG有时候会很犹豫,需要有人站出来坚定的做决策,没有人敢于做决策,就会拖泥带水,一点都不果断。
  
  IG不一样,IG的运营是建立在不断进行小规模团战,打破对手运营节奏的基础上的。
  
  拼操作,拼节奏,这才是IG擅长的东西。
  
  而对于上中野拿到优势之后该怎么运营,IG再熟悉不过了。
  
  S5夏季赛到世界赛,袁慎就是IG的绝对核心。
  
  上半区的运营,让姿态过得很是舒服。
  
  大树,狗都不玩!
  
  两分钟之后,维克托单人推掉上路一塔,一塔钱进账。
  
  而EDG也做出了应对。
  
  EDG将下路双人组转到中路,在最短的线上发育,不主动搞事情的话,打架的可能性几乎没有。
  
  有莫甘娜和轮子妈在,IG想要越塔,难度也很大。
  
  轮子妈清线能力很强,一个QW就可以清掉一波兵线。
  
  卡尔玛换到上路对线,和维克托对着清线刷刀。
  
  伴随着转线运营节奏开启,IG视野布控的重心,也从上半野区转到了下半野区,时刻围绕着姿态的维克托去打。
  
  比赛已经进入了中期,蜘蛛和鳄鱼找不到机会的话,只能给维克托让经济。
  
  EDG有两条小龙在手,并没有太过担心。
  
  IG虽然现在下半区优势,但是想拿龙也没那么容易。
  
  中路线短又有防御塔保护,轮子妈就算是一个人守塔问题也不大,莫甘娜可以跟着豹女到处做事,可以说极大的解放了野辅,游走的频率也更高了。
  
  这就是EDG的打法。
  
  野辅联动,ADC抗压。
  
  Deft打这种局,也是驾轻就熟了。
  
  EDG想针对姿态的维克托。
  
  但是几次试探,他们都没找到机会。
  
  隔着不知道多远,维克托就发现他们的动向了。
  
  IG在视野上的投资,太多了。
  
  就像是无穷无尽的野草,割了一波又会出来新的一波。
  
  单单是排眼莫甘娜都赚了不少钱。
  
  可是不去抓的话,这个维克托眼看着就要带掉下路的一塔了。
  
  四一分推,又是四一分推!
  
  从去年开始,IG就一直在用这样的战术,赢下了不少的比赛,一路打到了世界冠军。
  
  今年还是这样!
  
  无论是袁慎还是TheShy,就算是IG历届上单中最菜的姿态,也能驾驭这种打法。
  
  场上,主动权完全来到了IG这边。
  
  想打架就打架,不想打架,维克托单带牵制,EDG至少要有两个人才能限制住维克托。
  
  抓不死,也追不死。
  
  甚至连维克托的闪现都打不出来。
  
  而就算是EDG有优势,正面三打四也是在找死。
  
  可以说,维克托一个人拿到了优势,就能够为团队其他人拉扯出发育的空间来。
  
  杰克的发育,已经慢慢追上来了。
  
  现在,反而是EDG想要主动求战,打破这种被压制的运营局面了。
  
  卢锡安现在正是强势期,鳄鱼和蜘蛛的战斗力,也正值巅峰。
  
  按理说EDG主动求战,很容易就能打起来。
  
  可是面对EDG主动求战,反而是IG不接了。
  
  这也是很多战队对IG咬牙切齿痛恨无比的一点。
  
  想打架的时候,IG比谁都凶。
  
  杰克一手德莱文,Rookie一手妖姬,上单从底裤里摸出一个凯南兰博,打野选个男枪蜘蛛,打的就是惊险刺激。
  
  可玩起运营的IG,在这个版本属实是不当人。
  
  EDG完全被压制了节奏。
  
  本身EDG沟通就不太顺畅,现在面对这种局面更是迷茫。
  
  开龙,IG管都不管。
  
  中路一塔不香么?
  
  才第三条小龙而已,想要就给你了。
  
  又能怎么样?
  
  EDG很急,但是没用。
  
  IG在打太极,风生水起……
  
  流氓不可怕,就怕流氓懂兵法。
  
  当莽夫都开始拉扯运营了,EDG还有什么优势?
  
  “这种局面好熟悉啊。”
  
  娃娃有些感慨,之前的LPL队伍打LCK的时候就是这个鸟样。
  
  只有两种结果。
  
  要不是对面支援更快,打架打输了。
  
  要不是打架打赢了,但是就是结束不了比赛。
  
  对面总有办法能拖住你的进攻节奏。
  
  因为对面的上单,可以通过单带牵制,以一己之力,为团队争取发育的时间。
  
  等到LCK觉得可以打了,能打赢了,才和伱打架。
  
  一鼓作气,再而衰,三而竭。
  
  LPL的队伍就像是一群游侠儿,LCK就是正规军。
  
  单对单或许LPL能赢,但是打团,正面6V6,LPL总是吃亏的那一方。
  
  至于为什么是6V6,不是5V5,是因为教练的作用也很大。
  
  LPL队伍绝大多数时候,教练和分析团队也是落后的。
  
  
  
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