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127 举报!有人开自瞄还怎么玩?

  127 举报!有人开自瞄还怎么玩? (第1/2页)
  
  “6666!”
  
  “这杰斯小连招真的丝滑。”
  
  “不愧是OhYes,上来就是单杀。”
  
  “那些乱叫不应该上OhYes的人,现在怎么不出来说话了?”
  
  “还是那句话,打韩国队就得看OhYes,其他人味不对。”
  
  “笑死了,不就一个单杀,我不知道还以为比赛赢了呢。”
  
  “……”
  
  上路这波打完,连质疑苏灿状态的黑子都不敢讲话了。
  
  还有人在输出,不过已经很少了,大多数黑子选择了沉默。
  
  跟粉丝们的感觉差不多,连黑子都承认,你给苏灿这个人拿到了优势,他是能C的。
  
  更何况现在看起来,苏灿好像状态好像没有因为离队一段时间受到影响,还是跟以前一样神勇。
  
  但是仅仅这一波操作,还没人敢说苏灿比之前更强了。
  
  离开这么久没训练,能保持状态就已经很离谱了,你要说更强这谁信啊。
  
  绝对是对面上单太菜了,才显得苏灿非常勇猛。
  
  不过苏灿这一血拿了之后,兰博对线是真的很难打了。
  
  现在想要一打一,忽略双方操作上的差距,SKT上单估计这把游戏都打不过。
  
  现在能指望的,还是打野过来抓一波。
  
  上波单杀完之后,苏灿没了闪现,这几分钟时间内是完全有机会的。
  
  但SKT粉丝忽略了一件事,兰博也没闪现,而且这個英雄跟杰斯在上路差不多,都属于好抓的那种。
  
  你能来搞我的上单,我EDG这边就没打野了?
  
  基本上分析过EDG比赛的人都知道一件事,苏灿上场时,这个队伍上野亲近率是很高的。
  
  不管打野上的是Haro还是厂长,两个人打法都出奇的一致,给予上路更多关照。
  
  没有上野连体婴那么夸张,但你说EDG打野是上路保镖倒也不过分。
  
  因为苏灿早就证明了自己,给他拿到优势就能接管比赛,带领队伍拿下胜利。
  
  上路有这种队友在,玩打野的也舒服。
  
  很多时候找不到节奏的话,往上路一蹲就完事了,你会发现游戏其实也没那么难。
  
  SKT目前打野是Blank,属于水平一般的打野。
  
  你要说他菜吧,他也拿过世界冠军,拥有自己的皮肤,甚至去年在SKT还能把小花生挤在替补席上。
  
  但是要说他多厉害,确实也说不出口。
  
  真那么厉害的话,不至于离开SKT之后就没人要了,后来混到了小日子那边的战队,也没打出什么名堂来。
  
  而且大家在讨论厉害打野时,也从不会把他放在谈论范围内。
  
  说白了就是一个比较适合SKT体系,能够按照教练扣马想法执行的打野。
  
  操作之类的东西,是真的很一般。
  
  你要说玩意识、玩经验这方面,厂长也不可能虚你。
  
  苏灿压根就没等多久,才回到线上,对面打野青钢影就摸了过来。
  
  “青钢影来了,这波真要动手的话,估计SKT要炸的。”
  
  解说跟现场观众一看对面打野来抓苏灿,都兴奋了起来。
  
  上帝视角能够看到,厂长在十秒钟之前,就偷偷摸到了上路草丛里。
  
  厂长的反蹲,一向都没什么毛病,算是世界级的水平。
  
  大家黑厂长,也没怎么黑他意识,一般都是黑操作还有打的怂。
  
  “啪!”
  
  苏灿在演,看到青钢影第一时间,就切换了锤形态往后拉位置。
  
  杰斯这个英雄每次切换形态时,都会有一个短暂的移速加成。
  
  Blank十分果断,钩索挂在墙上后,一个E闪踢了上来。
  
  直接放E的话,距离方面是足够的,不过他有点担心被苏灿走位给扭了,或者杰斯E技能强行打断。
  
  杰斯锤形态的E技能,优先级非常高。
  
  直接E闪不给反应空间,保证能够踢到。
  
  后面的兰博,也已经控制好温度加速走了上来,打算配合打伤害。
  
  凭借这个时间点青钢影一个人的伤害想击杀满血杰斯,根本就不可能。
  
  他要是不及时跟上,回头给杰斯打出相位猛冲的加速,讲不好会跑掉。
  
  青钢影交了个闪现要是都没能取得击杀,那节奏会受到不小的影响。
  
  苏灿都没想到青钢影会直接交闪现,出脚的那一刻苏灿甚至都停止了走位。
  
  就怕回头自己随便一扭,就把这一脚扭掉了。
  
  “唰!”
  
  青钢影闪现晕住苏灿的瞬间,厂长的皇子EQ从草丛里杀了出来。
  
  本来厂长脑子里都提前想好怎么操作了,苏灿被踢到后,自己不急着出去。
  
  最好是等个一秒左右,等兰博上来打伤害,距离足够之后EQ二连挑兰博。
  
  两个人里面,皇子只能选择挑一个,就算对面比较配合站在一条线上让你挑两个,也最多只能击杀一个。
  
  这个时间点的伤害,还没高到能短时间击杀两人的地步。
  
  非要挑一个的话,肯定是没有闪现的兰博最好杀。
  
  结果青钢影果断交闪,那厂长就没什么好等的了,快速做出改变,目标对准了兰博。
  
  对面上野如果选一个必杀的话,那一定是选青钢影。
  
  打野青钢影前期的节奏非常重要,你杀他一波可能节奏就乱了。
  
  兰博这边根本就不着急,反正他就在线上,想跑都跑不掉。
  
  接下来三分钟内还是没闪现的,完全可以再来针对。
  
  苏灿心领神会,【苍穹之跃】跳起来猛地砸在青钢影身上。
  
  Blank看到皇子冒出来的瞬间,心就凉了半截。
  
  当看到自家上单果断扭头就往后走的时候,心算是凉透了。
  
  闪现交了,看了眼E技能还有13秒的冷却时间。
  
  Blank很清楚,自己这波属于自己把自己gank了。
  
  皇子跟杰斯的伤害,处理他一个青钢影可以说绰绰有余。
  
  眼看着青钢影血量见底时,厂长就停下了动作,有意给苏灿让人头。
  
  皇子纯工具人而已,还是得把人头给大腿。
  
  其实这个人头不让,大概率也是苏灿的,皇子EQ加带被动平A那一下打完之后,剩下的平A伤害就有点不够看了。
  
  苏灿成功剩下这个人头,同时身上还有个转移来的红buff。
  
  兰博刚才卖队友没什么问题,他上来的话也打不过。
  
  没有闪现的情况下,一旦追上来深入了,对面处理完青钢影也能把他留下来。
  
  皇子第二个EQ快好了,身上还带闪现的。
  
  更何况青钢影那个红buff转移出去后,只要被碰到就有减速效果。
  
  只是接下来两颗人头还带红buff的杰斯,对线会让兰博知道什么叫残忍。
  
  Thal根本就没敢出防御塔了,就在塔下勉强补刀。
  
  为了避免苏灿的消耗,甚至塔下刀有一部分都可以不吃的,闻经验就好了。
  
  但苏灿这一炮接一炮的,给Thal头皮都轰麻了。
  
  只要苏灿E技能好了,就是一个加强炮打过来。
  
  讲道理杰斯这个炮,尤其是在对线时候,能有个50%的命中率就算可以了,也就是说我打两炮中一炮。
  
  可苏灿这个就离谱,每一发都能命中。
  
  从开始到现在,SKT这个上单不记得苏灿打了几炮。
  
  但他可以确定,每一炮都命中了他。
  
  苏灿现在还是回过家补装备的,身上两把短剑加一个水滴。
  
  伤害稍微起来了点,就算一炮伤害还没那么夸张,也架不住连续都能命中。
  
  兰博又不是什么能扛伤害的英雄,三炮命中后,这线就没法对了。
  
  害怕被越塔强杀,Thal还剩三分之一血量的时候,就选择了回城。
  
  这个选择也没什么问题,他要是再不走,苏灿确实动了杀心。
  
  打算下一波兵线推进去之后,直接越塔强杀。
  
  兰博还没大的情况下,就算没有闪现,苏灿越塔强杀这个血量的兰博也没啥风险。
  
  但是上波他交了传送上线的,这个点回去的话,意味着最少得亏接近两波兵。
  
  本来就被压得不太能吃刀,现在还这么亏,这兰博的发育还不如人家那种上线被抓死两三次的。
  
  
  
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