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第298章圣血之战,战术制订

  第298章圣血之战,战术制订 (第1/2页)
  
  这些由尘沙构成的字幕皆以地球上东方国度的文字为主,具体内容则为:
  
  本次轮回场景:
  
  『《安泽尔传说:圣血之战》』
  
  本次轮回任务:
  
  『限时96小时,击杀活跃于狞笑峡谷深处的贝努鸟并获得其心脏』
  
  本次任务完成奖励:
  
  『完成任务后全队所有成员每人奖励四星级剧情宝石一颗,每人奖励10000点轮回积分。
  
  注意,本次为考核任务,完成任务后野狼小队(常规)可进阶为野狼战队(精英)』
  
  本次任务未完成处罚:
  
  『任务超过时限未完成,全员抹杀』
  
  本次轮回任务参与人员:
  
  『段升、宿飞翰、左庆河、龙横』
  
  呼——
  
  一行行字幕虚虚悬立了半分钟后才徐徐散去,重新化为片片平凡无奇的沙尘与石砾落坠于地。
  
  「圣血之战,啧,没想到这次咱们来到了这方世界。
  
  幸好我收集的情报里有这个系列作品的详细资料,不然就麻烦了。」
  
  四人之中,一名头戴奇异多层环状机械,脑后插有八根集束成列的红黑细管,眉心标有希伯来字母「Yuri」符号的光头青年快速从黑袍内掏出一台颇具近未来风格的小型笔记本,将其启动打开后,一边快速查阅着资料,一边和另外三人说道:
  
  「可供主神选择的世界太多太多,如同天上繁星一样多,尽管我已经收集了包括游戏、书籍、电影、电视剧、漫画等等类型多达上百万部作品,可依然嫌不够,幸好,幸好这次有资料。」
  
  这时,旁边一名脸颊两侧生有长长黑色鬓毛,几乎与下巴处络腮胡连在一起的黑袍壮汉,慵懒的从怀中掏出一根棕黑色雪茄,察一声火柴点火,然后雪茄上嘴,深深吸了一口之后,才操着沙哑嗓音问道:「辛苦你了飞瀚,不过照你的意思,这个世界很麻烦吗?」
  
  宿飞瀚听到此话,不禁沉吟了一下,尔后道:「队长,这个世界确实有些麻烦,和我们以前经历的那些世界不同,《安泽尔传说》世界太大了,战力等级也太高了。」
  
  络腮胡队长微微皱眉,伸出手拍了拍宿飞瀚肩膀,沉声道:「不要慌乱,前面这么多轮回场景咱们都闯过来了,这次也一样。」
  
  安慰完队友之后,他才问道:「那么,现在可供利用的情报有哪些呢?」
  
  「唔……」宿飞瀚揉了揉眉心处的希伯来字母符号,「队长,关于此方世界的情报比较庞杂,我需要从头讲起。」
  
  「可以。」段升搓了搓胡子,缓缓抽了一口雪茄道,「我们进入轮回场景后,主神对场景内这些土着的认知模湖效果会持续五分钟,趁这个时间大概讲讲吧,因为野性直觉告诉我……」
  
  他抬头遥遥看向高台上的瓦尔顿,面色凝重的道:「站在台上的那个人非常危险,我推测他的挑战等级……很可能达到了十级,甚至在十级中都是佼佼者。」
  
  「嘶~」距离两人远一些的地方,一名高瘦青年闻言抬眸瞥了一眼校场高台,咋舌道,「不愧是队伍进阶考核任务,随随便便都能遇见其他场景里的守关Boss。」
  
  说着就伸出两根过分细长的黑色手指,像是在舒缓压力般的使劲捋自己青绿色刘海,尔后还看向宿飞瀚道:「别讲太久哦,否则主神的「认知保护」结束了要还没混到人群里,那个家伙疑心再重一点咱们可就危险了。」
  
  「放心吧,我就稍微「科普科普」。」
  
  宿飞瀚笑了笑继续道,「首先,我稍微介绍一下吧。
  
  嗯,《安泽尔传说》这部作品,最初在它所诞生的某个未知平行地球上,仅仅
  
  只是一款角色模湖体系简陋的桌游而已。
  
  不过,根据一些边边角角的资料来看,在那方平行地球上,安泽尔桌游诞生的时间,要比最早一款真正意义上的电子游戏还要早将近二十年,同时那款电子游戏采用的机制与规则,其实就来自于安泽尔桌游,所以……」
  
  「电子游戏?!电游?电玩?丸?丸神!」
  
  这时,一直蹲在地上聚精会神玩着掌机的卷毛矮个头青年,像是被触发了什么关键词一般突然抬头,满脸茫然而恼怒的跳起来梗着脖子就嚷道,「丸神怎么你了?!你们怎么天天就知道……」
  
  「没什么没什么。」宿飞瀚停下讲解赶紧拍拍他脑袋安抚道,「什么都没发生,继续玩你的丸神吧。」
  
  「哦,好。」
  
  卷毛青年龙横「哦」了一声点点头,继续蹲下埋首全神贯注玩起掌机。
  
  靠在一边的队长段升看着这一幕,忍不住一口就将大半截雪茄全部吸成了灰,然后略有些烦闷的吁出一口长烟,又掏出第二根,点火上嘴,昂起头看着蔚蓝天穹,喃喃道:「造孽啊,要不是那「复活」能力,我早就……」
  
  这时绿发青年左庆河又用力捋了捋自己的绿色鬓角,然后道:「飞瀚,照你意思,在那方平行地球上安泽尔传说启迪了最早的电子游戏,它是所有电子游戏的祖宗咯?」
  
  「电玩?」
  
  「丸神怎么你……」
  
  「好了好了什么事都没有。」
  
  宿飞瀚又安抚了一下跳起来叫嚷的卷毛男,这才说道,「确实如此,而且随着时间流逝,那款桌游也渐渐演变发展成为了一个由真人电影、游戏、卡牌、系列漫画,以及多部设定集所构成的庞大作品体系。
  
  这个作品体系的世界观特点就是追求平衡与复杂,所以其中包涵的各类幻想元素非常繁多,不过,却又追求极度的平衡。
  
  譬如我们这次的任务场景「圣血之战」就是基于安泽尔世界观的一款开放式角色扮演类游戏,同时又略带一点即时战略成分。
  
  说起来有点像我老家那个时空曾经流行过的《魔兽争霸》,那可是我的青春……」
  
  话未说完,看了看队长和绿发青年茫然不耐的表情,宿飞瀚耸了耸肩无奈道:「好吧好吧,你们应该不知道魔兽争霸。
  
  
  
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