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第九十九章,无题(以后的更新都会编辑在本章后面,一直到完结)

  第九十九章,无题(以后的更新都会编辑在本章后面,一直到完结) (第1/2页)
  
  “才打了一把,我不一定能摸准流程,有错误的地方你提醒我。”空城嘱咐道。
  
  陈逾打了个1。
  
  众人一起打本有段时日了,彼此也比较了解。空城是个有些固执的敞亮人,不光公会里的老人知道,陈逾也是清楚的。他不喜欢近战,就大大方方告诉你老子打本就是不想带近战,真到了不得不带的时候,他也不会拉不下脸。
  
  一开始陈逾觉得他是个傻子指挥,接触久了发现其实也算不上讨厌,就是想法有点固执,喜欢讲逻辑,喜欢认死理。
  
  有些时候你觉得他是嘴硬,其实他是真的认这个理,归根结底还是一个能够被说服的人。
  
  打到现在,连隔壁的秦岭都看得出来,空城这人是真的没什么乱七八糟的心思,有时心态不好归不好,但本质上还是个彻头彻尾的实用主义者。
  
  人倒是不坏。
  
  团长的性格会潜移默化地影响团队,老会长如此,老八如此,空城也是如此。
  
  他把麦克风扯过来,放在桌边熟悉的位置,开始指挥:“都给我好好站位,不要慌,A猎人卡掉小怪,落位。起手不要急着开爆发技能,留给P2。”
  
  陈逾思考了片刻,还是决定起手开冲动。毕竟冲动这个技能算是非常垃圾的爆发技能了,可以把它理解为每三分钟额外150点能量,早开晚开其实影响真的不大,还是提前给队友打上破甲更好。
  
  现在的输出,夜雪几乎就是一骑绝尘,遥遥领先其他所有人,在提高了龙喷覆盖以后,双刀狂暴战恐怖的属性利用率优势体现的淋漓尽致。
  
  所以他也得意洋洋地跟自家媳妇炫耀道:“没对手!老婆老婆,你看到没?我这输出,无敌是多么滴,寂寞~”
  
  自家老公玩游戏从来都没个正形,她早已习惯了,干脆地给了他一个白眼。自己玩个奶萨,现在这个三点站位的打法下基本不存在什么血量预估了,因为大家站位靠近,不再需要用治疗波或者次级治疗破去单抬团血,在Vuhdo团队框架插件里无脑对着血量低的人穿治疗链就可以了。
  
  有时她一边打着一边看,看到夜雪手里的战士双刀狂舞,一片大数字冒出来,还真有些手痒。
  
  忽然间,她似乎也找到了一点玩怀旧服的快乐,心里暗下决心,下周一定要自己玩狂暴战打鸡蛋,让老公拿奶萨去旁边当啦啦队。
  
  陈逾这边,之前帮忙指挥虽然很难分心去扣细节,但是对整个实战中的一些问题还是看的很清楚的,对自己全力输出能打多少也有一个比较准确的估量。
  
  实际上真正对输出比较有研究的老贼,看一眼装备,看一眼配置和战斗时间,就能大体上估算出自己上手能打多少输出了,除非提前死了或者有特殊的战术安排,否则实战打出来的差距基本在两百秒伤以内,几乎可以当一个人脑SIMC模拟器。
  
  所以这次空城指挥,他有信心打出一个比较完美的发挥,争取给已经完全飘起来的夜雪一点小小的无刀震撼。
  
  实战中你打割裂多一颗星少一颗星也许只会影响一点DPS,甚至不到一点,但整个漫长的流程打下来,在复杂的作战环境下,许许多多的细小抉择汇总起来,最终能在已经非常熟练的玩家之间能拉开3%左右的纯抉择差距,这就是怀旧服的极限了。
  
  人的实战与理论上限依然有差距,但陈逾相信自己是那个真正能摸到理论上限的人。
  
  远程在基尔加丹战斗中要打球,要跑位,很难打出很高的数据,而近战里猫、惩戒骑、增强萨要么在基础伤害方面有所不足,要么在急速利用率方面有所不足,都很难对狂暴战形成真正的挑战。
  
  而盗贼,在基尔加丹战中拥有近乎完美的单体输出模型,副手损失平砍相当小的前提下还有作战潜能天赋带来的攻击回能,所以在基尔加丹这个boss拥有得天独厚的优势,相比战士AOE镜像的能力要差一些,但单体输出实际上是更优秀一点的。
  
  当然,陈逾的最大劣势在于没有双刀,这不是职业问题。
  
  他还是习惯性地在boss出现前提前落位,在小怪死亡前打一个满星的切割,刚好boss出现,可以起手打输出。陈逾这次选择了相信队友,直接在boss出现的一瞬间就开抡,根本不等。
  
  这样做的好处就是可以进一步节约时间,多打一点输出,提高一点破甲覆盖率。
  
  起手OT对盗贼来说并不是什么问题,基尔加丹是个施法boss,他并不会用普通攻击打人,而是会用一个叫“灵魂鞭笞”的技能去攻击玩家,持续掉血。
  
  主要是贼有很多技能可以用来应急。万一真起手OT了,扛不住就开个斗篷,或者干脆消失也可以解决问题,手上有牌,心里不慌。
  
  他起手打了两个影袭,随时准备按斗篷,但发现伊莉喵穿着一身猫装仇恨是真的夸张,根本不存在OT的可能性,心中大定,把全部的注意力都放在输出上面。
  
  起手丢炸弹,打满破甲,然后开始正常输出。
  
  经过计算,陈逾已经大体上摸清了时间轴。剑刃乱舞是两分钟CD,如果起手开剑刃乱舞,那么第一个镜像一定是吃不到剑刃乱舞的,这个损失远比多开一个剑舞大,所以起手一定要留着剑刃乱舞,留给第一组镜像。
  
  而炸弹是一分钟CD,所以在起手的一瞬间用地精工兵炸药消耗掉炸弹CD,不会导致第一波镜像出来以后没有炸药可以丢的,毕竟镜像的存活时间还是比较久的,陈逾起手第二秒丢地精工兵炸药,众人输出比较猛的情况下第一波镜像是五十几秒出现的,而陈逾的炸药共享CD在一分二秒转好,还是很稳定的。
  
  这波镜像出的非常好,点的是夜雪老婆,奶萨的镜像,小浣熊抵抗了个审判,又让一个镜像跑了,还好如今熟练了不少,就在空城喊“大饼拉一下!”的时候,他已经直接给嘲讽了回来,拖到了近战组身边。
  
  众人将boss的血量打进百分之八十五转阶段,第一次转阶段由于没有龙息去帮忙规避技能,所以起手还都是非常传统的分散站位,陈逾熟练地规避着技能,不断调整位置避免被黑色的暗影之刺技能命中,但又不远离第一波镜像的近战范围,方便剑刃乱舞把主目标的伤害复制到镜像身上。
  
  等到爆炸物CD快到了的时候,陈逾一面输出一面猛按神风炸药,抢在一只镜像死亡之前放了炸到了本体加镜像五个目标。
  
  一波镜像打完,陈逾和夜雪两大近战不出意外地领跑全团。
  
  夜雪这波有乱舞,秒伤冲破四千二,而陈逾此时也有四千秒伤,这两个人,一个有横扫一个有剑刃乱舞,一波镜像毛下来把其他人打得连尾气都吃不到。
  
  TBC这个版本,对近战是非常不友好的。
  
  格鲁尔不能带太多近战,因为石化技能会导致玩家彼此互相造成伤害,近战太多影响输出。
  
  毒蛇神殿和风暴要塞不能带太多近战,因为有太多近战独享的地板技,承伤高,生存差,输出还要被猎人术士碾压一大截。
  
  海加尔山和黑暗神庙终于可以多带近战了,甚至在阿克蒙德的战斗中,战贼是强无敌的输出主力。但这两个副本的难度实在太低,谈不上什么DPS压力,对于普罗大众来说,近战能不能进本主要还是看财力。
  
  而太阳井的前几个boss,近战其实也没什么发挥,反倒是术士作为穆鲁的唯一指定T0职业,牢牢占据了大部分团队四到六个位置。
  
  可以说近战在整个TBC版本过得都很憋屈,而战贼是所有近战中最憋屈的两个。
  
  终于到了最后一个副本的最后一个boss,同病相怜的老哥俩终于扬眉吐气了一把,把那些什么术士猎人法师之类的,碾压得渣都不剩。
  
  “打鸡蛋真的好爽啊!我去!”这次的镜像位置太过完美,让夜雪A了个爽的,他一面输出,一面陷入了自我陶醉,丝毫没有看见自家老婆若有所思的表情。
  
  而陈逾则在夜雪的身后苦苦追赶。
  
  “双刀太BUG啦!”他忍不住吐槽道,不得不承认,有双刀的战贼跟没双刀的战贼压根不是一个职业,输出差距在8-10%左右。尽管陈逾的细节处理日臻完美,比起夜雪的粗犷式输出是略有提升的,但还是顶不住双刀的碾压。
  
  何况在这场战斗中是有全程龙息加速的,龙喷是百分比加速提升,埃辛诺斯战刃套装的触发急速效果还会被放大。
  
  就在此时,趁着断罪之翼众人休息的功夫,秦岭则是跟老八和卡缪拉了个单间,聊起了陈逾的新式打法。
  
  他方才是简单听了一遍,就在大体上理解了陈逾的战术构思,接着一边打本一边看,就把陈逾的战术设计看懂了个七七八八。
  
  “啧,就这个打法,他们那边进度突飞猛进啊,直接打进最终阶段了。”
  
  “龙息还有这作用?那这打法应该可行啊。”卡缪第一个点头,“很科学的战术设计,有意思。”
  
  老八沉默不语。
  
  卡缪举一反三,还提出了一些改进办法。
  
  他觉得可以伪三点站位,就是近战一点重合,而远程在每次吃到龙息以后可以适当分散,这样就在能够实现三点站位的基础上进一步减少了火花造成的伤害,在团队整体水平参差不齐的情况下,没必要严丝合缝地三点站位。
  
  这两个家伙又一面看直播一面头脑风暴了不少战术细节。
  
  “算了,我们现场抄作业肯定来不及练,那样也太LOW了点。”但老八沉思良久,最终还是决定继续练。
  
  卡缪倒是兴致勃勃:“老八,我真的觉得可以一试!”
  
  “我们都打到百分之八了,继续练就行了,别想那些有的没的。”
  
  “不是,我们团差的是DPS啊,你没感觉到吗?越是低血量,我们的压力就越大,已经进入一个瓶颈了,老八,你没发现吗?”
  
  “我发现了,但那是因为减员,实际上我们不死人的话DPS是够的啊。”老八摇摇头,叹道。
  
  “这就是容错率的差距啊!我们DPS太慢,容错率就低,死两个人没战复就可以重头再来了。”卡缪依旧坚持己见,苦口婆心地劝道,“他们这个打法,最大的优势不是什么跑位,是提高了DPS啊!太适合我们这个团了。不要抹不开面子抄别人的,魔兽PVE本身不就是个抄作业的游戏吗?”
  
  的确,卡缪一眼就看出了这个打法的最大优势,那就是DPS,而让漫步云端真正突飞猛进的并不是因为降低了什么跑位压力,而是在本来就不错的输出基础上进一步提高了输出,而爆炸的输出带来了更大的容错率,才可以在众人对新的打法流程并不熟练的情况下强行压出一个历史最低血量。
  
  “都这时候了,没必要。”老八并不傻,这个打法的优势瞎眼可见,他自然也看得懂。但自己的团都练进百分之十了,现在换哪里来得及?
  
  “老八,你别抹不开面子抄啊,魔兽的PVE不就是个抄作业的游戏吗?抄作业抄的好就是PVE强!我们玩的还是怀旧服!”
  
  “不,我们抄肯定来不及,按你的说法他们目前的开荒进度其实离过boss已经不远了,我们想抄都来不及的。”老八深吸一口气,下定了决心,“我们至少目前还是领先的,离过也非常接近了,听我的,给他们来个以力破巧!”
  
  “好,那就听你的。”既然老八下定了决心,这边哥俩也不复多言,听指挥,干就完事了。
  
  卡缪把YY下跳到团队频道,关上了麦克风,轻叹一声:“可‘以力破巧’的,是他们啊!”
  
  他一边复活宠物,管人要buff,一面偷偷打开了夜雪的直播间,恰好听到夜雪一边输出一边跟老婆吵架:“老婆,下次,下次我一定给你玩,今天先让我爽一爽,行不?”
  
  “不行!老公~我受不了了嘛!现在我就想要嘛!”
  
  “别别别别,老婆。你别碰我啊!”
  
  “赶紧的,别逼老娘用强!”
  
  “你都没用狂暴战打过!”
  
  “老娘玩个狂暴战还玩不过你了!?”
  
  “下周,下周!”
  
  ……
  
  “两个傻哔。”卡缪竖起耳朵听了半天,发现小两口吵的居然是狂暴战,失望地爆了句粗口。
  
  相比卡缪的急切,老八想得要更复杂一些。
  
  他知道,卡缪这种搞技术出身的,通常有种敌我不分的实事求是精神,更多的是见猎心喜,看到优秀的战术难免见猎心喜。
  
  但卡缪毕竟不是团长,想得不可能那么面面俱到。
  
  当初老会长跟老八说的是,双方都在开荒,莫不如搞个彩头提升一下积极性,友谊第一比赛第二。
  
  潇洒哥这话说的冠冕堂皇,之前的过节毕竟摆在那,谁还没点好胜心呢?
  
  事到如今,身为团长他不是看不到对方战术的优越性,甚至就鸡蛋这个boss而言堪称划时代的战术创新,开荒效率天渊之别。
  
  但此时去沿着对方的道路走,追上的可能性太小了。
  
  这时候改战术,就好比两个人比赛跑步,有个跑得慢的抄了近路,而跑得快的那个转身返回去沿着对方的近路走一样。
  
  不是他老八不愿意承认对方的优秀,更不是因为好面子不愿意学习竞争对手。
  
  是真的来不及了,对方的尝试进度提升速度肉眼可见,自己这边现学现卖很难玩得过对手,真换战术的话,且不说战术设计的问题,计算把战术想好了,布置下去,说不定还在讲打法的时候对方已经过了。
  
  自打双方的开荒竞速开始以来,老八一直都是成竹在胸的,哪怕是对方紧跟着自己的团队斩杀了穆鲁,他也一样有信心赢下这场战斗。
  
  毕竟经过两次开荒旅程,全程指挥,他对这个副本的了解程度比对面所有人加一起都高。
  
  可以说过boss的每一个关节诀窍,每一个职业应该做什么,老八都心里有数,他是真的可以做到“你只要全程听指挥,就一定能通。”
  
  这就是他自信的来源。
  
  他甚至不愿意为了二团的开荒竞速去修改一下一团的RAID时间,就是因为他坚信自己很了解对面那群家伙,他们就不是开荒那块料。
  
  
  
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