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第一百五十六章 两个月内把游戏给我做完!

  第一百五十六章 两个月内把游戏给我做完! (第2/2页)
  
  这不纯那啥吗?
  
  安总虽然在营销上有很强的能力,但在游戏开发上,真的是个圈外人
  
  “是这样的安总.其他组都有负责的项目,为了不影响他们,我们是自己组内在全力负责.”
  
  “没招人?”
  
  安总皱眉,直盯着杨应,让后者不敢直视。
  
  “招了.但是应聘的很多都不符合要求.筛选后的简历也因为面试问题而没有通过”
  
  “所以你们就这样下去了?嗯?”
  
  安总语气顿时一冷,其表情极其不耐。
  
  “你抽点时间出来,好好招一批人进来完成工作,这件事不就落实下来了?你花点时间把这件事先做好,这样是不是也能早点提升整体的工作效率?提高进度?”
  
  “结果你非要两边都忙,搞得两边都一直没落实完成,这是不是你的问题?”
  
  “你知道现在公司是什么情况吗?白白看着别人的东西在一个接一个的赚钱。我们有实力,却只能干瞪眼,什么都做不了。”
  
  “现在整个行业,光我知道的,就有4家公司在开发恐怖游戏,其中就有无限网娱他们自己的内部工作组。”
  
  “如果我们动作不快点,等到别人拿着产品入场了,我们还吃什么?”
  
  杨应无奈,看了眼安总,沉吟了下艰难开口。
  
  “安总.您说的对招人这件事是我没有办好.我会抽点时间出来把这件事做完。但就算这样2个月的时间还是不够.”
  
  “当初您说过,《血腥科学家》是打口碑的游戏,不要求销量有多好,只要求有质量。所以我们的重心就在质量上面。但现在时间太赶,我怕质量不过关到时候销量口碑双崩塌啊.”
  
  安总闻言后,摇了摇头。
  
  “所以,你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。”
  
  “啊啊?”
  
  杨应愕然,连带的,他身旁的主程主美等人也都怔在原地,仿佛听到了什么不可思议的话。
  
  “安安总.这个这个”
  
  “怎么,有问题?”
  
  安总一把盖上了笔记本电脑,直视着杨应,让后者张大嘴巴,说不出话。
  
  连原本想说的话,也都生生咽了下去。
  
  安总皱了皱眉,看着几人,摇了摇头。
  
  “我不是做游戏的,我也不玩这些东西。但归根结底,游戏是一个产品。”
  
  “既然是产品,那无论好坏,它都能满足一部分群体的需求。所以我们产品对标的用户,也是这部分有需求的人,而不是所有人。”
  
  “因此,我们的产品,不可能让人人都喜欢。但却能从‘人人’里面,筛选出我们需要的,能给我们带来口碑和利益的‘核心用户’。”
  
  “明白我的意思了吗?”
  
  杨应等人再次面面相觑,听的一脸懵逼。
  
  而安总,则继续沉声开口。
  
  “我虽然不懂游戏,但通过营销策略,还是能给你们一个建议的。”
  
  “游戏做不完,没关系。缩短流程,压缩剧本,把大结局提前放出来。你们不是说做到第9关了吗?那就把第10关作为结局,剩下的两关,不要了。”
  
  “你们要明白,游戏的本质是让人使用的产品。现在这个社会,人人都在快节奏的生活下忙碌。短而精的东西,才是符合当下大环境的主流。亘长的东西,在碎片时间下,只会消磨殆尽耐心和精力。”
  
  “所以我一直坚持向公司董事会建议转型手机和网页游戏,而不是这些又烧钱又耗时间的电脑游戏。”
  
  “你们知道很多大公司,包括国外的公司。为了让游戏如期上市,不得不删改资源,缩短流程吗?别人能做到,你们为什么做不到?”
  
  “你们游戏做的那么长,别人玩不完有什么用?到时候还说游戏做的不行,让别人玩不下去。”
  
  “那还不如拿出手机玩一把简单轻松的手机游戏,或者点开就能自动玩的网页游戏。”
  
  “所以,公司是要你们做短而精的高质量电脑游戏,去抢占市场。不是那种照顾玩家感受,迎合玩家口味的游戏。把流程缩短,提前结局,再招一批人进来好好打磨现有的东西,能不能做到?”
  
  杨应几人傻了,差点吐血三升。
  
  原来安总对单机游戏有偏见啊!
  
  他希望的是手机游戏这种收益快,成效高的‘消耗品游戏’!
  
  难怪…难怪公司最近购买了东瀛国最火热的动漫改编权。
  
  原来是准备在手游市场上打响一炮啊!
  
  “安安总.缩短流程的话,游戏剧情会有明显的断层,玩家会感觉结束的很突兀”
  
  安总一听,不耐的摆了摆手。
  
  “把结局改为开放式的,预留点悬念,让那些玩游戏的知道故事还没结束,还会有后续。假如这个游戏卖得好,那就出续作,完善剧情。卖得不好,这IP就先放着,去开发新IP,或者收购IP。”
  
  “杨工,你到公司这么多年了,这种事还需要我教你吗?”
  
  “公司看重的是销量,是盈利手段。而不是那群打游戏的什么舒服体验!别人的体验能给你带来多少钱?游戏只是产品,做好了卖出去就行了,还管那群打游戏的什么想法吗?”
  
  “确实,目前为了进入恐怖游戏市场,我们需要那群打游戏的口碑。但不要忘了,公司本身就有资历和资金去抢占市场。之所以要口碑,无非是能有个好的开端。”
  
  “这件事我不想再说了,两个月后,游戏就要发售。在这期间,我会举办一个游戏发布会,邀请游戏行业的媒体跟合作伙伴们过来参加。接着,也学无限网娱他们,搞一个什么售前预播,拉关注度。”
  
  “这款游戏公司不在乎多少销量,在乎的是口碑。我们要让那群打游戏的知道,我们技游,也有拿得出手的恐怖游戏!”
  
  “希望你们能多为公司着想。”
  
  在很久以前,有人在安总刚出场时质疑过,现实真的有这样的高层吗?我得说,有的。另外,本章借鉴了KONAMI。
  
  (本章完)
  
  
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