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第九十八章 惊讶众人的怪物设计

  第九十八章 惊讶众人的怪物设计 (第1/2页)
  
  投影屏上的鸟嘴医生,造型和中世纪差不多。
  
  通过上色后的初稿能清楚看到,它穿着黑色长袍,掩盖全身。
  
  脚下穿皮靴,掌上戴着手套。
  
  头上,没有宽帽。取而代之的,是与黑袍浑然一体的兜帽。
  
  而面部, 根据一旁的文字标注,是戴着白色的陶瓷鸟嘴面具,而非皮革或金属的面具。
  
  整体造型给人一种冷漠,孤傲,无情,不在乎生死的模样。
  
  陈安和邱元相视一望,皆从中看到了有趣。
  
  采用欧洲中世纪医生的形象作为怪物, 确实是令他们没想到的。
  
  或者说, 至今为止,世界上从未有人把中世纪的鸟嘴医生作为怪物来使用过。
  
  无论是什么游戏,哪怕是竞技游戏,都没有类似的皮肤和角色。
  
  现在放进恐怖游戏里面,再结合其造型,才发现...
  
  简直完美符合!
  
  因为年代久远,现在的人们对于中世纪时期的鸟嘴医生职业,向来抱有一种敬畏的态度。
  
  这种感觉很奇妙,除了因为以前的医生和现在的医生形象差异巨大外。更多的,是以前的医生在装扮上的那种诡异味道。
  
  也许对当时的人们和环境来说,并不稀奇吧。
  
  但以现代的眼光来看,与其说是医生, 倒不如说是戴着防毒面具进行生物研究的那一类人。
  
  又或者是藏身暗处手抚弯镰的索命死神。
  
  总之,以前的中世纪鸟嘴医生,在现在来看,处处让人观感不适。
  
  而放进了恐怖游戏里面后,这种不适感,只怕是被无限放大了...
  
  妙啊!
  
  将以前本就存在的一种救死扶伤职业, 做成怪物放在游戏里面,把巨大的古今差异和本就因为年代不同而造成的不适感进行结合,绝对会造成意想不到的效果!
  
  这个鸟嘴医生的形象,严格来说本身并不恐怖。
  
  但因为其怪物定位,加来源于历史,在真实度上,观感拉满!
  
  作为任务设计师的陈安再次举手发问,在得到点头后,他兴奋开口。
  
  “孟总,这种怪物,我想知道它的攻击方式是什么。”
  
  听到这,孟舒将PPT滚到了下一页。
  
  那里,是两幅049的攻击方式展示。
  
  第一幅图是怪物掐住了人。
  
  第二幅图是怪物身旁还站着两个人型怪物。
  
  陈安看到这,静等老板的说明。
  
  而后者,也当即开口解释了起来。
  
  “目前设定的攻击方式有两种,第一种是触碰玩家后,玩家慢慢停止生理机能。具体表现方式是游戏视角的晕眩模糊,以及清空体力的虚弱蹒跚, 最后死亡。”
  
  “第二种是触碰NPC后,将NPC改造成无意识的生物,也就是小弟的意思, 用来攻击玩家,上限是5个。”
  
  陈安点点头,表示自己明白了。
  
  孟舒见此,强调了一句。
  
  “陈安,回头我告诉你游戏剧情的概述,你要在前期尽量穿插各个收容物的出场,并在玩家面前展现出收容物的攻击方式,让玩家心中有个底。”
  
  陈安当即点头,大声回应后坐了下来,开始做着笔记。
  
  “这只怪物,设定上拥有很高的智商。我希望它不仅仅只是追杀玩家这么简单。可以的话,我希望它能用智慧给玩家造成巨大的麻烦和危机。”
  
  陈安迟疑了一下,点点头。
  
  “好的孟总,我会做到的。”
  
  孟舒满意点头,将PPT翻到下一个怪物上开始讲解。
  
  下方的四人仔细的做着记录。
  
  随着怪物的逐渐展示,众人的表情愈发惊骇。
  
  首先是一个造型恐怖的黑色滴液老人,设定上是会随机出现的,并将玩家拖入一个‘口袋空间’内,展开一场异空间的追杀。
  
  接着是一头带有毛发的类似鳄鱼,但又像巨大蜥蜴般的生物。设定说是不死不灭,厌恶人类。
  
  也让夏念珍等人明白了《天空之山》里埋下的682是个什么样的无敌存在...
  
  再然后是一个瘦高细长且没有毛发的惨白肌皮怪物。张嘴时,下颌拉开的巨大,恐怖至极!从设定上来看,也是无敌的存在,只要看到脸,就会横冲直撞的暴走将看到它脸的人杀死。
  
  除了这些外,还有许多各式各样的怪物造型。
  
  比如会唱生日歌的猴子。
  
  需要带夜视仪才能看见的类人肌皮生物。
  
  
  
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