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第624章 DK与超展开!

  第624章 DK与超展开! (第1/2页)
  
  苏铭的7费回合,叠甲过牌以及启动【亡者之牌】的无限复制体系,虽然看起来是将压场进攻的主动权放给了伍天鸣,但是事实上,他其实故意卡了一个特殊的费用节点。
  
  一个让伍天鸣的节奏十分别扭的时间点!
  
  使用控制法卡组的伍天鸣处于后手方,他的卡组里面同样编入了【阿莱克丝塔萨】、【巫妖王】等高费的超模高质量大哥随从,不过因为没有战士【寻求组队】那种完美契合招募词缀的单卡,所以控制法的压场节奏要比招募战慢的多。
  
  眼下的7费回合,伍天鸣打量着他手中的【巫妖王】,顿时陷入了纠结的境地:
  
  没有7费生物可以使用的他,现在面临着一个尴尬的抉择,如果利用补偿的【幸运币】提前召唤出【巫妖王】,的确可以制造强大的场面压力,抓住这个苏铭主动让出的空场回合。
  
  但是这样做的后果就是,他原本计划在8费回合里跳币变身DK的思路将被迫流产,长远来看,变身DK操作被拖延可能导致的损失会更大。
  
  【冰霜女巫吉安娜】,9费,变身,5护甲,战吼:召唤一个3/6的【水元素】。本局对战中,你的所有元素具有吸血
  
  某种意义上来讲,控制法构筑跟其他职业的慢速卡组比拼后期的资本就来源于法师DK这张无比超模的单卡。
  
  为了能够尽可能早的使法师完成变身,甚至有个别贪婪的控制法卡组满编了【热情的探险家】,顶着抽到5费【奥术工匠】的风险,就为了赌一手4费探险家接5费DK的梦想。
  
  ……
  
  法师DK变身后,不只是单纯的召唤一名【水元素】以及给元素生物加上吸血光环这么简单,最重要的地方在于,替换后的DK英雄技能效果:
  
  【冰冷触摸】,2费,造成1点伤害,如果该英雄技能消灭了一个随从,则召唤一个【水元素】
  
  这个强悍的英雄技能,才是控制法拥有着强大后期战斗力的根本原因。
  
  只要能够对剩余1血的随从进行补刀,即可免费生成一名“水爹”,而且这只召唤入场的【水元素】不仅具有3/6的优秀身材,攻击时冻结目标的强力特效,还有着法师DK所赋予的吸血能力!
  
  降低对手攻击频率,每回合提供稳定的英雄生命恢复,不消耗手牌以及牌库资源,甚至如果利用得当的话,可以将自己的【水元素】血量调整到1血,然后用两颗法力水晶玩上一波“以旧换新”。
  
  一旦被控制法坚持到了变身DK的时候,那么对手往往会发现,法师场上的【水元素】数量会越来越多,随之附带的控场、恢复能力也会变得越来越强!
  
  ……
  
  “算了算了,小不忍则乱大谋,既然苏铭这回用的也是慢速卡组,估计手里也有各种解牌,没必要贪这一时的场面。”
  
  面对这个“短期利益”和“长期收益”的抉择,伍天鸣经过一番思考后还是决定维持他原本的计划,将战术的重心放到法师DK上面。
  
  图一时的场面优势以及【巫妖王】的特殊卡牌效果而早早交掉硬币,意味着法师DK不得不拖到第九个回合才能变身。
  
  
  
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